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在 C++ 中,虚函数指针的大小是根据编译器和操作系统的不同而变化的,它取决于所使用的架构和平台。通常情况下,虚函数指针的大小等于一个指针的大小,也就是机器字长(机器的地址位数)。
在大多数现代计算机体系结构中,机器字长通常是 32 位或 64 位。因此,在一个 32 位系统中,虚函数指针的大小通常是 4 字节(32 位),而在一个 64 位系统中,虚函数指针的大小通常是 8 字节(64 澳门彩管家婆一句话真言 位)。
虚函数指针用于在运行时查找正确的虚函数实现,而不同的对象可能有不同的虚函数表。编译器通过虚函数指针找到对象的虚函数表,并根据表中的索引调用正确的虚函数。
以下是一个示例,演示了虚函数指针的大小:
#include <iostream> class Shape { public: virtual void draw() { std::cout << "Drawing a shape." << std::endl; } }; int main() { Shape shape; // Get the size of the virtual function pointer size_t vptrSize = sizeof(&shape); std::cout << "Size of the virtual function pointer: " << vptrSize << " bytes." << std::endl; return 0; }
输出结果可能是:
在 澳門一肖一碼100%精准王中王 32 位系统上:
在 64 位系统上:
请注意,虚函数指针的大小是在编译时确定的,并且对于不同的类和对象是相同的。这个值与类的实例(对象)的状态无关,因为虚函数指针只是用来定位虚函数表的地址。
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